可灵首尾帧功能用两张图片约束视频起点和终点,适合做同一对象的状态变化,例如把闭合的礼盒缓慢打开。它与只上传一张图片不同:你还要准备结尾状态,并检查中间过程是否连贯。
本文使用“礼盒闭合 → 礼盒打开”的自拟素材方案,未生成实际视频。操作依据为 2026 年 10 月 1 日读取的官方指南;旧版图生入口与 Omni 入口分别说明,不能把某个版本的控件当成所有账户都有。

先准备一对相似图片
首图与尾图建议使用同一个礼盒、同一背景、同一机位与画幅;区别主要是盒盖闭合和打开。可以自己拍摄两张,或用获得授权的素材制作状态图。不要用完全不同场景来检验“顺滑打开”。
- 礼盒的位置和大小接近,避免模型还要同时处理大幅位移。
- 光线与背景接近,避免被解释成时间或地点改变。
- 盒盖结构明确,首尾之间存在合理的打开路径。
- 两图画幅一致,预览裁切后主体完整。
官方首尾帧指南建议两图内容尽可能相似,差异过大可能引起镜头切换。它没有保证任意两张图都能成为平滑过渡。
方式一:图生视频中添加尾帧
- 进入可灵创作界面的 Image to Video,选择支持首尾帧的模型或模式。
- 上传闭合礼盒作为起始图,再寻找 Add End Frame/添加尾帧,上传打开礼盒的结尾图。官方基础指南把这个入口描述在图生功能右上方;新界面位置可能变化。
- 确认预览中的起始和结束图片没有放反,填写下方动作提示词。
- 选择面板可用的短时长并核对积分,先生成一段,检查过渡再决定是否继续。
固定机位,同一个礼盒缓慢打开盒盖,保持盒身位置和背景不变。
从首图的闭合状态自然过渡到尾图的打开状态。
不切换镜头,不新增人物或物品。
方式二:支持该能力的 Omni 输入
VIDEO O1 官方指南给出了 Start & End Frames 图标和输入引用方式;VIDEO 3.0 Omni 指南说明相关编辑与提示词功能可参照 O1。若你使用这一系列的相应界面,可用首尾帧上传槽明确放入两图。
也可以根据输入区实际素材引用写:
Take @Image1 as the start frame, take @Image2 as the end frame.
The same gift box slowly opens its lid. Keep the box position and the background consistent.
Fixed camera, no shot change.
@Image1 和 @Image2 应对应上传后在输入区选中的真实素材引用,不能只打这两个词却没有图片。官方 O1 指南还指出仅提供尾帧的生成不受支持;本例始终提供完整首尾图。
验收不要只看第一帧和最后一帧
分别核对视频起点接近闭合图、终点接近打开图,然后逐步查看中段盒盖如何移动。首尾像两张图片,不代表中间没有变形或跳切。
| 检查点 | 本例可用标准 | 需要返工的情况 |
|---|---|---|
| 起点 | 礼盒闭合,位置对应首图 | 把尾图作为开头,或主要对象不同 |
| 中段 | 盒盖有连续打开过程 | 突然溶解、换成其他盒子、画面跳切 |
| 终点 | 接近所给打开状态 | 仍闭合,或新增未经要求的内容 |
| 背景 | 构图、桌面关系稳定 | 背景中途换成另一地点 |
没有尾帧入口或过渡不顺,先查什么?
看不到 Add End Frame 时,先检查自己是否处于支持该功能的图生模型、Omni 模式及账户权限;不要把多张“参考图片”上传槽直接当成首尾槽。仍不确定时对照对应版本指南或平台帮助入口,未确认之前不要连续付费提交。
中段跳切时,先比较两图是否同主题、同机位,减少它们的构图差异;其次简化提示词,只保留打开动作。如果两图根本是“桌上盒子”和“海边房屋”,就不能把失败归咎于某个词没写对,那是另一个转场任务。
首尾约束是生成控制,不能保证中间每一帧符合真实物理结构。需要精确机械演示或产品安装教程时,应使用可验证的真实拍摄或受控动画。
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