接入已有智能体时,session_id 是业务后端最重要的关联键。它绑定一次 Agent 运行实例及其会话历史;不要每发一条消息就创建新 Session,也不要把不同终端用户共用到同一个 Session。
开始前准备
- 准备已发布的 Agent ID 与 Environment ID。
- 数据库中新建用户会话到 session_id 的一对一映射,并记录状态和更新时间。
- 服务端保存 ARK_API_KEY,浏览器端不直接持有密钥。
按顺序完成操作
- POST /api/v3/sessions,传入 Agent ID 与 Environment ID;成功后立即保存返回的 session_id。
- 订阅 /sessions/{session_id}/events/stream 并等待 ready。
- POST /sessions/{session_id}/events 发送 user.message,随后读取事件直到状态回到 idle。
- 下一轮沿用同一个 session_id;只有新建会话、隔离用户或旧会话终止时才创建新的 Session。
# 业务数据库建议至少保存这些字段
{
"user_id": "u_123",
"session_id": "sesn-...",
"agent_id": "agent-...",
"status": "idle",
"updated_at": "2026-10-01T12:00:00Z"
}
怎样判断已经成功
- 同一用户连续两轮应使用相同 session_id,并能正确引用上一轮已提供的信息。
- 两个测试用户必须得到不同 session_id;把 A 的 ID 用在 B 的请求中时,业务鉴权层应拒绝。
常见失败与处理边界
- Session 一直 idle:创建 Session 不会自动执行任务,检查 user.message 是否发送成功。
- 漏掉响应:SSE 只推送连接建立后的事件,必须先订阅再发消息。
- 状态 failed 或 terminated:保存错误事件和 request id,不要盲目向同一会话继续发送。
适用限制
本文只演示会话关联和调用顺序,没有覆盖生产环境的租户鉴权、限流、数据保留和故障恢复策略。

官方资料
- 火山引擎官方文档:Session 创建、状态、版本绑定、SSE 与 user.message 的正确顺序
- 火山引擎官方文档:Managed Agents 从 Agent 到 Session 的完整接入流程
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